魔兽闪电幽魂 魔兽dota闪电幽魂怎么玩

魔兽闪电幽魂图片1

魔兽dota闪电幽魂怎么玩
委琐打钱 出散失 再出黯灭 技能分析等离子场--刷钱新思路首先等离子场伤害和施法比过去强,大致你追击对方的时候,500距离开始放等离子长就能造成最高的伤害了,而实际上等离子场的伤害距离接近700,追杀和刷兵都很方便。等离子场是瞬发技能,不会影响移动的追杀,所以追杀敌人的时候可以把握好时机放这个技能。另外等离子场是可以打开视野的,在绕树林的时候用等离子场可以打开视野2秒左右,让风暴之眼做出输出。等离子场耗魔并不高,但是不随等级成长,所以一般2级再开始作为消耗手段,用法同影魔的影压耗血,原则是收兵两个+消耗到对方的生命值。等离子场部分情况下开视野的作用反而比伤害的作用高,树林作战的话一定要把握好使用时机。由于CD很长,把握好使用时机是gank成功的前提。部分报告显示某些换位物品如跳刀可以让等离子体造成3次伤害,但是这个比较华而不实……不予考虑。静电连接--强悍的dps加成,堪比蚀脑的反杀神技静电连接最主要的用处是直接盗取攻击力,即使是1级的静电连接也能在4秒内扣除对方20点攻击力然后转移给你,4级的静电连接能让你很随意获得100+的攻击力加成。团战的时候找个机会把这个buff给对面的dps,几秒钟时间你就能让他成为物理输出为0的废人,而你的攻击力几乎跟买了圣剑一样了。静电连接由于电魂的高移动速度在追杀中很好用,前期来1级的静电连接可保各种gank的物理攻击力的优势,而且还能偶尔拿来看看F(有视野的哦),一般中路solo的话可以很方便的看到上路神符。杀人的话可以开个静电连接然后尾行之,差不多攻击上200了用散失之刃减速了打。静电连接是个很潜力的技能,个人觉得电魂进阶CW的话这个技能功不可没。不稳定电流--新版本光环不稳定电流会对900范围内主动给电魂施法的单位伤害和短时间的净化减速,很多情况下单杀电魂就变得很困难,可是实际上这个技能的作用不是你想象中的那么大,因为你的生命值并不能承受很多次的技能。提升移动速度是好东西,gank的话非常有利,跑路也不错。电魂的这个技能暂时看起来是增强了自保和反杀能力,但是实际效果还有待靠比赛去挖掘,这里不多评价。不过增加移动速度确实是非常好的被动能力。风暴之眼--全自动gank武器风暴之眼会攻击500距离内的生命值最低的地方单位,如果只有一个敌方英雄的话电魂就会只攻击他一个人。另外风暴之眼会减少护甲,河道遭遇的话就算是夜魔也很难PK的过电魂(还有静电连接这个imba技能),不论是gank、反杀、清兵,这个技能都是非常虎的。CD时间和耗魔也不是不能接受。风暴之眼最适合野战,但是野战势必会被视野所影响,所以留着等离子场给风暴之眼在关键的时刻开视野非常重要,须知闪电风暴的减少护甲buff虽然能叠加,但是只能存在1秒多。如果闪电幽魂带着不朽的守护的时候倒下了而风暴之眼还没到结束的时间,那么风暴之眼是会在原地继续作战的,可是没有重生就挂的话风暴之眼会立刻消散。 加点策略闪电幽魂这版本加点的争议不大,等离子场的超高性价比稳坐主加点交椅,静电连接的超高性价比可以在前期装备优势不大的时候带来非常好的gank效果,自然可以同不稳定电流分一杯羹。总结一下,电魂主要两种加点方式。第一种是比较Noob的加点,还能依稀看到传统的光环和闪电链互点的电魂的影子。虽然不能很好的gank,逃命能力也是没的说的,路人局太常见了。131314133+422224+++++++++优势很明显,跑得快打得快,不容易死就容易憋出装备来。可是前期没有静电连接的帮助想杀人也不容易。第二种加点方式就是考虑到静电连接的imba程度,前期略点两级可保gank和反杀的dps优势13121413324322+4+++++++++这种加点方法最主要的目的就是让前期的电魂在遭遇ganker的时候有更好的自保能力,同时早期也可以依靠静电连接的特点获得一定的gank优势,gank优势多了自然容易确立装备优势。电魂的技能特点前面已经讲过,这里不再赘述。需要说明的是电魂绝不能放弃光环,没有移动速度的话大招形同虚设,本身并不出众的移动速度没有技能的附加很容易追不上人也跑不掉,电魂做后期最大的资本之一就是傲人的移动速度,这也是早期的gank资本。换句话说,想要更好的gank,出飞鞋吧。出了飞鞋能够随时支援队友,更有效率和更安全的打钱。出门装备:裸奔大件是不对的,根据积极向上的dota基本规则,我们应当出选择飞鞋或者散失之刃作为第一件装备,但是在此之前我们需要一个铺垫的过程。电魂的但是射程较为尴尬所以要小心远距离法师系的压制初始攻击力并不出色,前期属性出门是必须的,同时弹道依旧imba所以要把握好补刀 电魂的定位就是伪后期DPS 装备路线就是假腿/飞鞋 HY 散失 暗灭都行 笑于心酸°闪电幽魂是个中后期的英雄。.出个假腿.2个幽灵系带,就可以和别人一起去杀人或自己去抓血不多的英雄。 出散失再出黯灭?汗,你不知道法球不叠加?现在 蛮强的,不用猥琐,而且也不是后期,躲起来打钱人家不骂你!直接就可以配合队友GANK.我喜欢出紫苑,冰眼,蝴蝶(DPS是一定要有的),可以出黑皇,龙心堆血,或者不出冰眼改出对剑,反正有钱就老大。

魔兽闪电幽魂图片2

魔兽DOTA中闪电幽魂怎么用
如买什么装备和升点顺序 加点是2技能和黄点互点,2技能满后一直黄点,在10,11级的时候连续点两级大绝,然后是光环16之后再点1技能。说一下这样加点的原因,敏英雄都是初期比较贫血的一旦比GANK很容易被秒,点了黄点生命增加,没有保命技能的英雄前期撑血是保证不死的关键,大绝是在一定时间内对周围对方单位造成伤害,这样很不利于补刀,很多时候我们是无视光环的,因为在装备和等级没上来之前光环的作用不如黄点来的实际。1技能虽然会提高攻击速度,但是也会使让自己受到的伤害变高,在血不多的时候点了这个技能实在没有意义。
装备方面前期两个力量护腕或3敏挂件撑血,鞋子。中期飞鞋,旋涡,后期大电锤,然后可以根据形式来决定再补的装备,对面法师多出黑黄,挑战。对面物理输出高就龙心,冰眼(冰眼相对于成型慢,但是提高血的同时也增加了攻击力而且和大电锤的法球共同存在)再接下来都可以选择大炮来继续增加攻击力
闪电幽魂基本能算一个后期,在二流后期中他基本算是一个中等实力的英雄,优势在于不错的弹道,优秀的攻击出色,不错的撑线能力和一个不错的后期技能!装备方面基本就是旋涡转雷神,然后出冰和BKB,大的技能是可以很好的刷钱技能,技能方面严重不推荐电和光环互点,除非你对自己的意识有绝对的信心,否则有经验的对手是可以轻易抓得你没办法打钱的~一定不要出对见,他的爆发力差,也不能提供任何的生存能力!还有, 绝对不是一个大后期,在装备相近的情况下是绝对打不过幽鬼,虚空,魂守,猴子,PA,混沌,小NAGA,狗头人,巨魔的,新人切记! 电魂 被人称做 发电机 后期 绝对 是个恐怖的家伙. 装备 可以先出2环 2树出门 可以选择出旋涡 然后买鹰角 弓 出 雷神 然后 买短棍 拆 雷神 换 蝴蝶. 也可以 雷神 蝴蝶双开.. 呵呵 发电机的A 兵 和 弹道 都是很恐怖的,所以和他再一起打 感觉 很不安全 有时候 追他 自己却被反杀 很郁闷
技能 232324323+4 然后再升 1 基本 1 在前期没有什么作用 所以 黄点 更实用点, 基本上就是这样了
□。Xp建议先出旅行鞋,然后出先族遗物,出辉耀,打岩石拿盾,拆辉耀,合圣剑,最后出龙心,这套装备绝对变态
技能232324233+4++11411++++
一开始最好走中,带个吃树带点饰环
别人叫电魂为 的.(发电机好像是山丘吧)
因为刷钱快而著称.
出门时2组吃树四个铁树枝.
高手大部分是先远程鞋,
这样可以为后期快速刷钱打下伏笔.
大部分人会旋涡,
认为这样刷钱更快,
更容易更快出神装.
但我认为不适合,
这样的电魂血少,
刷钱是快,却容易死呀,
倒在地上的电魂再强也没用.
所以我出了远程鞋后出对剑,
加了移动速度(462)不但可以成为保命和追杀敌人的看家本领,
而且攻击速度快出现的残废率也高,
一但中了,十有八九死定了.
尔后再出蝴蝶.
这样出装就有攻有防,
非常完美.
加点;32232323 414111+4+++
一级时的闪电链没人会放的
所以先学被动技能先.
〝You are my压力大先出漩涡,不大先憋飞鞋后出漩涡,有了这两件装备不着急去杀人,3线飞来飞去大钱,装备起来和队友集中推,这就是你的基本路线,其他装备路线要根据情势,对面强力法师多,你就出黑黄+幻影斧,就等于魔免加一个超级吸蓝机器(你的攻击速度不是闹着玩滴),对面DPS多,就是龙心,蝴蝶,撒旦,跟DPS对劈时能吸血,有闪避,血也多。
DOTA里装备没有固定的,根据情况出对自己最有利的才是王道。
只有不会玩的人出漩涡。先出铁易头盔然后蝴蝶辉耀
1打3就是玩。

war3 DOTA 闪电幽魂怎么玩?
主要是装备的购买 玩电棒要委琐再委琐(貌似所有英雄都应该这样玩哈),前期多带几颗吃树,碰到压制弱的就尽量蹭他血,压制强的对手就后点A兵补兵,注意你没控制技能不要无谓追贫血的敌人,当心被反杀,
一般开局出来后升到个10级左右就能回去出旋涡了,然后打野,收兵赚钱,合雷神,大炮,或猴王棒,后期要合撑血装备,群站不要首先上去抗,你经不起对方几个控制,战斗打响后再加入战斗,尽情DPS吧,3杀,5杀都是你的本事
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推荐了N个人了
真不错
首先初期要有很好的控线技巧和A兵技术
碰到对方压制狠的中路三霸Viper Tinker Lich千万不要下坡过河攻击 宁可不要经验 并且不要太靠近兵线A兵 尽量保持400-500的射程让对方魔法不能摸到你。如果兵线过于靠前就不断A自己兵 切忌中路solo不能普A
中期不要游走gank 队友来推塔 就辅助
对方gank比较狠 譬如骷髅王 白虎 修补将 冰/火女 屠夫之类的 就在中路旁边2个可以接近你的路口插2眼 保存自己
当 有蝴蝶+飞鞋并且由于一直farm级别装备比对方要好一个档次 就可以一个人推兵线搞塔 对方一个人就直接将他捏死 地图上对方人都不见了就赶紧跑或者躲树林阴影飞鞋传走 千万不要贪兵或者等到对方出现3 4个人再走
后期如果对方控制比较多或者你很容易成为对方的攻击目标就顶撒旦之协力 不推荐很多攻略的冰眼 贵 攻击加的太少 减速效果比较适合辅助dpser使用
装备在一个档次就等双方控制技能丢过以后再上
有很大优势可以胆大冲在1线 装备好的 就是bug 装备不好的一般也坚持不到后期吧 会成银行的
电魂三刀流比较合适,出名的刷钱dps算是不太要技术的英雄吧。前期补好刀,很快就除飞鞋了,到处打钱除三刀,速度可以到480几,相当于加速了,追人或逃跑无敌。不过血少,要时刻注意线上的动静。

魔兽争霸dota中闪电幽魂怎麽玩?
主1技`副3`有大点大`2技能在装备差不多可以站的住后在点`
新电魂楼住可以注意下他的技能除了1技能外其他都属于站的住才有输出的`
所以优先出防御类装备才是他的首选`这里建议`先锋 假腿 bkb 然后在出输出装备`由于电魂打钱速度比较快`所以`在出暗灭/散失 分身斧 强袭 猴棒效果会比较好`这里具体输出装备看楼主爱好`其实个人比较偏爱`雷神+冰眼=。=```
用技能呗

线上利用攻击和攻速压制,假腿,后期出雷神之锤,可以游走辅助杀人,也可以限制dps用偷伤害的技能跟着他走,就能很好的削弱dps. ★○仰星○★既然是电型英雄,就要体现电的威力,出漩涡,合成雷锤,电死敌人。

魔兽dota6.61闪电幽魂出什么装备
看别人出装备那么好,我真羡慕,看到别人闪电幽魂出雷神之锤、。 首先要说的是dota是一款5v5竞技游戏,配合、意识以及有效的操作缺一不可,这就需要多加练习。其次不管你用什么英雄都应该给自己定位好,所以从rd选英雄开始就是很关键的一步,你能做什么,团队需要你做什么。
就拿电魂来说,这个版本电魂开始向前期GANKER过渡,而GANK主要依赖大招。2技能更像是一个使电魂后期不至于太乏力的技能。加点是13131413324222+4+++++。中单到六去GANK,大招在大约6-20级时候的DPS都极强。电魂很多时候是靠高速跟紧目标靠大招把目标磨死,经常要抗兵抗塔,因此草鞋护腕之后装备首选先锋盾,然后补上假腿(逆风)或相位,顺风直接飞更好。夜叉几乎是电魂必出装备,夜叉假腿满3的电魂能跑到439的速度,除了少数英雄其他都甩不掉你。夜叉之后可考虑隐刀,开大后隐身大招继续,可在一定程度上防止对方技能反杀。接下来可考虑散夜或散失分身斧。再接下来就比较随意了,林肯龙心蝴蝶均可。由于电魂的大招即使在中后期团战中输出也非常恐怖,因此电魂应首选肉装保证大招放完,然后再考虑DPS或羊刀西瓦等辅助装备。另外早期出个瓶子控F也是不错的选择 。

魔兽DOTA里怎样用好闪电幽魂
电魂方面 优势:弹道不错,刷钱能力强,机动性高。 劣势:血太少 使用心得:电魂的血少,导致他非常怕被GANK,前中期在一个晕技的英雄配合下,电魂基本都是被秒的命。但是在面对没有晕技的英雄,电魂高DPS+高机动性,让他能追能逃,在战场上进退自如。不过电魂的血少终究是他的硬伤,到了中后期,即使装备高出其他后期英雄一两个档次,都可能打不过。用好他的关键在于利用他刷钱快、机动性高的特点,迅速建立装备优势,平时不断推线,团战时注意站位,记住活着才能DPS。本人一般是虐菜用,或者在对面不会配合或者阵形很差(少晕技和先手控制英雄)的情况下出。 装备路线: 非法球标准装备: 飞鞋——对电魂来说,飞鞋提供的机动能力明显好于动力鞋提供的攻速。 蝴蝶——极大提高DPS能力,另外闪避也能增强单挑能力。 心——极大提高生存能力,血量的提升对电魂来说很是明显。 黑黄——作为DPS必须的,不作解释。 金箍棒--有打断的晕技了(0.01秒的晕 完全够电魂用了)大炮--2.2倍让电魂有了发挥的余地常出法球装备: 电锤、大电锤——配合大技能,达到0消耗快速AOE的效果。这种出装刷钱效率高,是电魂最标准的出装。 双刀、三刀——追求极限移动速度,借用某广告语:电魂,飞一般的感觉。 黯灭——作辅助DPS,黯灭刀的性价比不高,主要是针对某些血厚但防低的特定英雄才出的,比如钢背。 散失、分身斧——比较另类的出装,散失可以用于在对方野区混的时候,抓抓对方的后期英雄,合出分身斧,撑血还能提供一定的DPS,拆建筑效率高。 闪电幽魂基本能算一个后期,在二流后期中他基本算是一个中等实力的英雄,优势在于不错的弹道,优秀的攻击出色,不错的撑线能力和一个不错的后期技能!装备方面基本就是旋涡转雷神,然后出冰和BKB,大的技能是可以很好的刷钱技能,技能方面严重不推荐电和光环互点,除非你对自己的意识有绝对的信心,否则有经验的对手是可以轻易抓得你没办法打钱的~一定不要出对见,他的爆发力差,也不能提供任何的生存能力!还有, 绝对不是一个大后期,在装备相近的情况下是绝对打不过幽鬼,虚空,魂守,猴子,PA,混沌,小NAGA,狗头人,巨魔的,新人切记!
尽量少死,速度神装,电魂有大招和很不错的弹道打钱还是很快的。 少死。对线的时候打钱。并且别让别人打到很多钱。对面控制多你出BKB.对面速推,你就考虑早升大。技能加点。前期23技能对点、保证你能站稳的情况下再把1技能点满我一般14及开始+大。因为大很容易干扰自己的补刀节奏。装备选择很多。对面有术士,全能你就出散失。对面GANK 太多你就出支配。操作好你的宝宝,安全度过中前期(防GANK,侦查)对面有分身系出电锤。对面控制多你就BKB。对面爆发大你出冰眼。自己这边有大控,你就站的稳。可以早升级1技能。一般推荐8以后再考虑1技能。飞鞋。还是假腿主要看对面抓你抓的凶不凶。在你们这边的阵容里,你需要更多的钱还是要攻速。中庸的打法可以出飞鞋散夜。飚移动速度 电魂前期弹道很好,但血薄,要注意。前期不宜加大招,影响补刀,攒钱出漩涡,雷神,发挥它的攻速优势。遇到像骷髅王那样有晕技的英雄要经常逃,让他感觉杀不死你,因为薄血的电魂经常是被杀对象。 在装备相近的情况下能打的过虚空?一个大直接拍死在里面! 前期出盾,然后.飞鞋,电锤、雷神,大炮==,
玩电魂最主要打钱要快,另外,会走位
委琐打钱。

魔兽争霸dota闪电幽魂是后期英雄不?
a''ゞ陌陌访客名片赞我服了,楼上在误导人么? 标准点来说,前期和后期都有发展,单挑只要超过6秒 没人可以扛过 就算是一姐也不行,我试过了 UG和他抗 用吸收攻击来硬抗 加闪电风暴减甲,UG在10秒中后就可以哭了,楼主觉得前期怎么样? F这个技能高伤害 3技能追人和净化负面效果不就是杀残血的标志么? 没玩过dota就别误导人 楼主觉得我说的错了 自己可以去试试 仅仅听别人说的 没什么太大的用处 什么是后期。生存能力才是后期的标准。 的话有了生存还是有一定的后期能力的。毕竟吸攻击以及3技能都是很好的设置。 准确的定位应该是伪核+肉盾 不是 他现在可以打肉盾 以前可以打后期 是伪的… 有装备都是后期 ♀ Chase me勉强算一个伪核, ゛◇◆那年,夏天不是。 后期看你能不能吸到攻击。吸得到就消了一个敌方主力。自己就变得强势了。没用就算不上了。

求魔兽 Dota 中 的 闪电幽魂的介绍。
介绍。用法。装备。.等等 闪电幽魂 敏捷型英雄 DOTA中属于DPS 一般开局中单。技能:1.连环闪电 伤害75/150/225/290跳跃3/5/7/9次
2.狂热 提升攻速25%/50%/75%/100%额外受伤5%/10%/15%/20% 3.邪恶执着(光环)提升移速3%/5%/8%/10%提升每秒生命回复0.5/1/1.5/2 终技:风暴召唤(被动)每隔3.25秒对周围敌人造成伤害60/90/120。 他的操作很简单本身就是远程而且主动技能也不多就一个闪电链需要常点,但是想玩好是需要实践磨练的,后期起来很强大的.装备:假腿 雷神之锤 飞鞋 还有钱的话那就看你自己心气了辉耀 黯灭 大炮== 。

魔兽多塔 闪电幽魂攻略 先出什么装 先点什么技 怎么杀人 怎么逃_搜狗。
从没打过他 感觉不好杀人啊 对面有两个过河就得死啊 闪电幽魂心得:首先他是一个肉,适合带兵线(当然带兵线就有机会推塔)。出门装没那麽绝对,可以3树枝1魔杖卷轴1组吃树1瓶药膏。一般走边路先点1技能。然后点黄点,2技能有了2级大招再点,或者物理输出起来了再点,当然你早些点也不是完全没用,然后3技能,看机会点,我有时候11级才点了1点,有时候2级就点(对有方流浪 VS 冰女)有时候我看对方选VS,我就选 ,因为我3技能对她来说很恶心,然后出靴子2X350的回覆指环,950的铁意头盔500的斗篷。然后有信心的话飞鞋,我一般除了2个回覆指环就飞鞋。闪电幽魂是一个反GANK很强的英雄,你稍微跑一跑,一般就不会死。而且经常可以反 杀。当然如果时机需要的话,你也应该跑远路去GANK,出了飞鞋打钱支援就更灵活了。先锋盾也要出, 大装备的话分身斧输出很好而且带一点肉的效果,双刀,雷锤,BKB,蝴蝶都很好。可以先出分身斧,如果对方控制多爆发多,那就先出夜叉在BKB。

魔兽DOTA 闪电幽魂以什么顺序出装备
详细介绍出装备顺序 拉泽尔是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,因此只有强者才敢面对它。 初始射程: 550(远战) 初始移动速度: 295 基本属性: 敏捷 初始攻击力: 37 - 39 初始力量值: 17 初始敏捷值: 22 初始智力值: 14 力量增长系数: 1.90 敏捷增长系数: 2.50 智力增长系数: 1.80 技能介绍: 狂热 不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。持续20秒,冷却时间40秒。消耗魔法80/90/110/130。 第1级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害。 第2级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害。 第3级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害。 第4级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害。 连环闪电 向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。施法距离700,冷却时间11秒,消耗魔法90/105/125/145。 第1级 - 放出一道能连续跳跃3次的闪电,对第一目标造成75点的伤害。 第2级 - 放出一道能连续跳跃5次的闪电,对第一目标造成150点的伤害。 第3级 - 放出一道能连续跳跃7次的闪电,对第一目标造成225点的伤害。 第4级 - 放出一道能连续跳跃9次的闪电,对第一目标造成290点的伤害。 邪恶执著 提升Razor的移动速度和生命回复速度。 第1级 - 提升Razor3%的移动速度和0.5点/秒的生命回复速度。 第2级 - 提升Razor5%的移动速度和1点/秒的生命回复速度。 第3级 - 提升Razor8%的移动速度和1.5点/秒的生命回复速度。 第4级 - 提升Razor10%的移动速度和2点/秒的生命回复速度。 风暴召唤 召唤永久跟随Razor的风暴。每隔3.25秒,就会用闪电攻击周围的敌方单位。 第1级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成60点的伤害。范围500。 第2级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成90点的伤害。范围550。 第3级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成120点的伤害。范围600。 英雄资料和技能点评: 光从资料上看电魂初始只有38的攻击,好象很可怜的样子,而且成长系数也并不突出,好象很难支配局面。 狂热:不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。但留意一下作为敏捷英雄的电魂生命值并不丰厚,尤其是前中期,20%的伤害可不是闹着玩的。但是100%的攻击速度上升,又保证了电魂后期的爆发力,攻速的提升是任何人都不会嫌多的。再加上此技能耗魔的原因,注定它是个后期技能。同时也是作为DPS的优质保障,当然必须明白作为目标时别乱开,输出时放胆去用。不过无论什么时候都要慎用。 连环闪电:拥有700的施法距离,使得这技能成为猎杀的帮手。由于狂热是后期技能,邪恶执著和风暴召唤是光环。所以电魂的魔法是全为它而设的,遗憾的是伤害并不是很高只有290,而且会递减15%的伤害。不过只要将第一目标指定为你所要伤害的目标便能达到效果,尤为追杀时作为最后一击。控制好魔法存量和对手的血量是使用它的关键! 邪恶执著:提升电魂的移动速度和生命回复速度。移动速度使得电魂更为之灵活,回避得心,追杀应手。生命恢复速度,使得电魂的压线能力有所增强,持久的男人,谁都希望自己是。撑线能力强,以为着金钱、等级的增加,人头数以之为前提,超神的声音静待着你。 风暴召唤:一个很强大的AOE输出,大大提升电魂的farm速度,AOE输出,很好的补充了电魂的输出,使得输出更有保证。免费的自动触发AOE伤害,比攻击范围还远的范围,使得追杀的成功率有所增加。另外风暴对隐身单位依然有效,可以对隐身单位构成伤害,能有效减少因最后一击被隐身而气愤的次数。风暴还能利用来引野怪,使得野怪集中提高效率。 电魂是一个打钱能力很强的英雄,除了前期初攻低外,电魂无论攻击起手和攻击动画都非常迅速,补刀并不困难,攻击速度的惊人和大招的AOE伤害更可以直接A着全收兵钱。获取装备后,将以惊人的爆发力令世界为之震动。 定位及技能分配: 电魂,初攻低,力量成长的不出色,以及狂热的附带伤害,使得电魂只能定位成中后期式的DPS。 个人推荐技能分配: 1-11级 2 3 2 3 2 3 2 3 + 4 4 11级后看装备,和战术需求,要加入战斗的时候可以优先点1,否着点属性,直到你觉得够坚强或参与进攻时升1。 推荐原因: 1,有些人的打法偏重属性而放弃闪电这个技能,我觉得这样是完全浪费了电魂的蓝,如果你是打着专心打野怪和不会有人骚扰你的话你可以这样升,但是这样升的话,个人认为太被动了。 2,有些人认为1级的时候应该先升3,这个没什么大的冲突,看个人喜好,我比较升2,因为电魂初攻低,2能构成比初攻高的伤害,700的距离。 我觉得先合冰眼比较好,散件多,容易买,重要的是买了极限球之后三维高,保证了足量的魔法放电,两个电就可以把对线的人打到红血,持续压线能力大大加强,后期出冰眼后减速配合自已的第三技能可以不让人逃走,且血也加了不少,弥补了电魂贫血的劣势,在团战中可以有持续的攻击输出,后期可以考虑出三刀,冰眼加致残,绝对imba! 好了。好了。先飞鞋吧 刷钱快
然后漩涡 再和雷神之锤
之后把雷神之锤拆开和蝴蝶
如果对面控制多也可以和黑黄
顺风的话出辉耀刷钱也行
先出漩涡 有钱就出飞鞋 没钱就假腿 不用出辉耀的 漩涡跟大招已经可以刷兵了 接着就蝴蝶 黑黄 了 -运气的啊 暮 异出对剑比较平滑 可以加攻速和撑血,之后出蝴蝶当dps或强袭辅助 看局势 不过飞鞋一般是第一个
电 就是钱堆出来的
A飞鞋 旋涡 冰眼 大电 转蝴蝶 再大电 超级DPS
B飞鞋 BKB 散夜 大炮 蝴蝶 心 中等 DPS
C假腿 暗灭 棒子 心 逆风.完全DPS
~寷之微笑~假腿 ,旋涡到雷神之锤,然后蝴蝶,心,大炮再蝴蝶 Mr.Chen先旋涡 在飞鞋在雷神 在BKB 在蝴蝶 在心 在双刀 电魂方面
优势:弹道不错,刷钱能力强,机动性高。
劣势:血太少
使用心得:电魂的血少,导致他非常怕被GANK,前中期在一个晕技的英雄配合下,电魂基本都是被秒的命。但是在面对没有晕技的英雄,电魂高DPS+高机动性,让他能追能逃,在战场上进退自如。不过电魂的血少终究是他的硬伤,到了中后期,即使装备高出其他后期英雄一两个档次,都可能打不过。用好他的关键在于利用他刷钱快、机动性高的特点,迅速建立装备优势,平时不断推线,团战时注意站位,记住活着才能DPS。本人一般是虐菜用,或者在对面不会配合或者阵形很差(少晕技和先手控制英雄)的情况下出。
装备路线:
非法球标准装备:
飞鞋——对电魂来说,飞鞋提供的机动能力明显好于动力鞋提供的攻速。
蝴蝶——极大提高DPS能力,另外闪避也能增强单挑能力。
心——极大提高生存能力,血量的提升对电魂来说很是明显。
黑黄——作为DPS必须的,不作解释。
金箍棒--有打断的晕技了(0.01秒的晕 完全够电魂用了)
大炮--2.2倍让电魂有了发挥的余地
常出法球装备:
电锤、大电锤——配合大技能,达到0消耗快速AOE的效果。这种出装刷钱效率高,是电魂最标准的出装。
双刀、三刀——追求极限移动速度,借用某广告语:电魂,飞一般的感觉。
黯灭——作辅助DPS,黯灭刀的性价比不高,主要是针对某些血厚但防低的特定英雄才出的,比如钢背。
散失、分身斧——比较另类的出装,散失可以用于在对方野区混的时候,抓抓对方的后期英雄,合出分身斧,撑血还能提供一定的DPS,拆建筑效率高。 。